统一渲染架构

  • 网络Unified Shader; Unified Shader Architecture; unified architecture

统一渲染架构统一渲染架构

统一渲染架构

Unified Shader

  统一渲染架构Unified Shader)是相对于分离式渲染架构而言的.以往显卡由顶点渲染管线和像素渲染管线组成,生成图像的过 …

Unified Shader Architecture

DirectX 10最大的革新就是统一渲染架构Unified Shader Architecture)。目前各类图形硬件和API均采用分离渲染架构,即顶 …

unified architecture

...的G86-300核心,80nm工艺制程,采用高效的统一渲染架构(unified architecture),核心内建16个流处理器(Streaming Processo…

Unified Pipeline and Shader Design

第4页:统一渲染架构(Unified Pipeline and Shader Design)第5页:最感动G80之标量式渲染流水线设计 第6页:流水线管理体 …

Unified Graphics Core Architecture

它采用了统一渲染架构Unified Graphics Core Architecture),也就是说核心不再区分专门的像素处理单元(Pixel Shader) …

Unified Superscalar Shader Architecture

...理单元而来,基于先进的55nm工艺制程,采用先进的统一渲染架构(Unified Superscalar Shader Architecture),拥有有640个 …

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