纹理映射
- 网络texture mapping; Texture Map; Texturing
纹理映射
纹理映射
texture mapping
5) 纹理映射(Texture Mapping):利用OpenGL纹理映射功能可以十分逼真地表达物体表面细节。6) 位图显示和图象增强:图象 …
Texture Map
纹理映射(Texture Map)是将指定的图像数据应用到一个几何图元上,使用纹理绘制的一般步骤为:导入纹理,将纹理贴图到 …
Texturing
关于《3D管线导论》这本书 - Render Donkey -... ... 着色( Shading) 纹理映射( Texturing) 扫描线转换: Scan-Line Conve…
mipmap
3ds和psp配置对比... ... * 渲染到纹理( Render to texture) * 纹理映射( mipmap) * 线性纹理过滤( Bilinear texture filtering…
Texturize
实战入门新概念——Premiere... ... 40. Swap( 交换位置)场景切换 41. Texturize( 纹理映射)场景切换 43. Swirl( 旋转而出…
Texture-Mapping Hard-ware
3.5 基于硬件的纹理映射(Texture-Mapping Hard-ware)法 传统的方法计算量非常巨大,无法做到实时交互。