DirectCompute

  • 网络通用计算;并行计算;通用设备的渲染

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通用计算

3DMark 11应用新技术解析 ... ... Volumetric lllumination 体积光照 DirectCompute 通用计算 Multi-threading 多线程处理器技术 ...

并行计算

实际上在这款游戏中DX10显卡上也能实现这种效果,但DX11之下是直接利用并行计算(DirectCompute)来渲染的,效率更高, …

通用设备的渲染

不过现在的趋势是TBR和IMR在未来会走向融合,这包括基于通用设备的渲染(比如DirectCompute),包括并行的渲染(比如P…

直接计算

...n Computing Language)和微软的直接计算DirectCompute)。

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