飞蛾扑火算法
2025-12-02 00:18:00
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飞蛾扑火算法(Firefly Algorithm,简称FA)是一种模拟自然界中飞蛾寻找食物行为的优化算法。该算法由Yang和Shi在2008年提出,主要用于求解连续优化问题。

飞蛾扑火算法的基本原理是,飞蛾在夜晚通过光亮寻找食物,它们会向光源(如火焰)靠近。算法中,光源可以类比为问题的最优解,而飞蛾则代表算法中的搜索代理。以下是飞蛾扑火算法的基本步骤:
1. **初始化**:设定算法参数,如飞蛾的数量、迭代次数、步长等,并随机生成初始飞蛾位置。
2. **迭代搜索**:
- 对于每个飞蛾,计算其与光源(最优解)之间的距离。
- 如果某个飞蛾的光强(即目标函数值)比当前飞蛾的光强更亮,则飞蛾会向光源移动,更新其位置。
- 更新飞蛾位置时,采用以下公式:
\[ x_{i+1} = x_i + \beta \cdot (r \cdot (x_{best} - x_i)) \]
其中,\( x_{i+1} \) 是下一个位置,\( x_i \) 是当前位置,\( x_{best} \) 是当前最优解,\( \beta \) 是步长,\( r \) 是一个介于0和1之间的随机数。
- 更新光强,即目标函数值。
3. **终止条件**:当达到预设的迭代次数或目标函数值满足一定精度时,算法终止。
飞蛾扑火算法具有以下特点:
- 简单易实现;
- 收敛速度快;
- 对初始参数不敏感;
- 能够跳出局部最优解。
由于这些特点,飞蛾扑火算法在工程优化、机器学习等领域得到了广泛应用。
